蒙皮增强
# 蒙皮增强
这里不介绍插件,单纯的就是 3ds Max 上已有的功能.
# skin
Weight Solver 是 MAX2016 上的新增功能. 有两个选项:voxel ,heatmap
不清楚为什么,很多2016版本没有这个功能,建议使用 2017 版本。
这是 max2015 直接添加skin 默认参数下的效果.
这是用 voxel 默认参数下的效果,可以看到已经比 Max2015 好很多了. Max resolution 可以根据模型复杂程度给高.(大的数值计算时间也更长,注意保存防止突然崩溃)
使用Heatmap的蒙皮效果.
Falloff 过渡,1 位直接硬的
Max influence 最大骨骼影响,就是skin 下面的 Bone Affect limit
# 及时使用新版本 能节省不少生命
# Skin Wrap
经常用来做 LOD ,还有衣服蒙皮(内衣内裤之类的,换装),还有骚操作 Morpher 镜像.
Morpher 镜像 可以从 13:30 开始看 链接:http://pan.baidu.com/s/1dFaVEjn 密码:et69
# Skin Morph
本质上就来弥补蒙皮变形的,和Morpher 差不多。基本上用处理膝盖,手肘,大腿根这些地方在极端pose下蒙皮变形不理想,用Morph来修改模型网格.还可以做细些,处理出肌肉效果。 效果对比.
链接:http://pan.baidu.com/s/1geC5f6z 密码:k5wm