保存匹配Pose
# 保存匹配Pose
这是标准的动捕流程,有用MotionBuilder的同学应该都懂,这里不强求Tpose-Apose,任何姿势下两角色匹配即可。
只要大概每个部位能大概重合就好,不追求两完全对齐,千万不要用对齐工具去对齐。
匹配Pose只需保存一次,(信息在按钮属性上),每次保存角色模板即会重新写入模板文件中(只保存到角色模版上)。
修改 <复制动画类型> 不需要 重新保存匹配Pose.
提示
这里的匹配不是每根骨骼的旋转对齐,只是相对匹配,后续的复制动画,烘焙动画功能都需要以匹配POSE数据为基准进行动画重定向。