动画-图层
# Layer Manager
CATRig 有四种类型的图层
# 1 | Abs
基础动画图层,每个 Abs 图层都是一个独立的 Take .在没有创建 Abs层 或者没启用Abs层 之前的CAT骨骼相等于Biped的体型模式,只能是修改骨骼,不能动画。
# 2 3 | +L +W
+L local ,+w world 调整修改图层,这种层和 Biped 上图层差不多。至于这两个 +L +W 之间的区别我也没摸清楚,一般情况下都是用 +L 层就行。
Global Weight ;是这个的调整层的权重,
Local Weight ;是你选中的那根骨骼在调整层上的权重,
# 4 | CATMotion
这个层算是CAT的特别功能。用一些参数来生成动画。比如走 跑 跳都可以生成还可以用路径动画,很强大的功能,具体的细节可以去看教程。就是参数比较多,有调那个时间,手动已经都 K 好了。
只有一种情况下建议用这个,角色需要在一块有起伏的地图上走很远,特别是多足,体型比较长的角色,用这个配合上路径特别合适。
# Collapse Layer 合并层
# 不能 不能 不能
这个是 Collapse 是相对于 Biped 上层的 Collapse 合并图层来说的。
CAT的层不能像Biped层那样合并掉。
CAT 的 Collapse Layer 功能按钮 更像 运动面板上 Tragerctories 下面的 Collapse , 只是在时间轴上满帧
CATMotion参数动画层有办法 Collapse 转成 Abs层 ,但是Abs动画层没法转成CATMotion。
而+L +W 这两个调整层又不能脱离动画层存在,无法承载完整的动画。所以调整层不能合并到动画层上,你只能看到他们叠加的动画效果。不能真的合并。
# 我在用哪个图层 ?
看上图,虽然有 5 个图层 ,两个Abs动画层 1-3 ,一个 CATMotion 层 4 ,两个调整层 2-3。(这里需要注意的是,CAT 层是倒序的,列表上的最下面 在播放的动画效果上其实是最上面) 但真正在表现动画的只有两个层,4 号 CATMotion 层 和 5 号 调整层。
想象一下, Abs层 是一张白纸,你用铅笔在上面作动画, CATMotion 层上你只能用记号笔这种不能用橡皮擦的白纸, +L + W 调整层是透明的纸,
这里的情况就是 一张白纸1号层上 叠一张透明纸2号层 ,再叠上两张白纸3-4号层,然后最上面还有一张透明纸5号层 。
所以你看到的动画就是最上面那张透明纸 5 号层和下面的白纸 4号层。
选中哪层操作,操作结果就在哪层。