快速创建包围盒
# 快速创建包围盒工具 UE4
# 1 使用:快速创建
选择你的模型,然后点击 《 选择模型创建碰撞体》 按钮即可创建
- 点限制:生成的包围盒点数,点数不要太多。
- 膨胀系数: 好像不起作用。
# 注意
你的包围盒必须是凸类型的,当然了UE4很聪明,如果导入的包围盒有部分面不符合凸类模型定义,导入UE4后也能自动优化掉,怎么定义模型的凹凸类,如下:
# 2 导出:模型和包围盒配套导出FBX资源到 UE4引擎
选择你的原模型,不用选择包围盒,点击刷新选择按钮,自动搜索场景中配套的包围盒模型。
- 归原点导出 :每个配套的模型和包围盒 位移旋转为零
- A按钮 : 选择保存FBX文件夹
- G按钮 : 设置为当前MAX文件路径
- 导出选择对象 : 每个配套的模型导出一份FBX资源
参考:
其他方法生成包围盒
导出FBX也没啥特别设置,就是包围盒的模型命名 : UCX_ + 原模型名称
例如 :
原模型 :Teapot001
包围盒: UCX_Teapot001_001
后缀001 : 为包围盒模型递增,一个模型可有多个包围盒拼合成碰撞体
导入UE4之后将自动识别。